火星宇航员会在旅程中置于暂停的动画吗?

你能在空间里处理六个月,少数船员吗?想到你’D与他们一起做一切,吃,睡觉,聊天,工作,等待,更多睡觉,偶尔的紧急情况,更多聊天…如果你现在四处浏览你的办公室,你真的可以看到自己24周与任何人一起度过24/7吗?即使是最幸福的家庭也会发现它很难,特别是在他们可能会忍受的近距离。即使你不得不与你的伴侣一起度过那个时光,你觉得非常爱的人,会有压力… after all you can’究竟暴风雨,漂浮着回家。你’长期重新获得它。

解决方案?把宇航员放在途中陷入困境的动画状态。这不仅可以挽救宇航员从潜在的危险争论,它也会节省食物,空气和水。那么这怎么办吗?硫化氢,由腐烂的鸡蛋产生的气体,可能能够提供帮助…

Peggy Whitson,美国宇航局宇航员,在国际空间站六个月内花了一个六个月(她于4月19日回来了 一点点凹凸)看来,她能够通过她的船员通过船上的日子来实现它。但是,ISS非常繁忙几个月,加上它’S有几个船员的变化,已添加各种新模块。 ISS是一个非常不同的环境,而不是在未来的法官到火星。对于初学者来说,主要任务是到达红星;来自地球的运输将被视为“run-up”。毫无疑问,贵重科学毫无疑问,住宿可能会被痉挛,火星宇航员会在和一天中看到同样的面孔。对抗可能成为一个严重的问题。为这次旅行提供足够的食物和水的船舶也将是一项艰巨的任务。所有这些问题如何面临?把宇航员放在悬浮的动画中。

可能更熟悉科幻电影(如1979年的经典 外星人, 图为顶部),暂停动画有一些严重的问题。冷却人体被认为是放缓新陈代谢下降的关键,所以空间束的船员可以在长途旅行期间陷入冬眠,但似乎这似乎干扰了心脏的节奏。现在哈佛的科学家认为他们有一个解决方案。

哈佛大学麻烦学院沃伦·扎尔博士 ’S Massachusetts综合医院,一直在致力于硫化氢对人体的影响。更常见的是腐烂卵产生的刺鼻嗅觉,硫化氢已经用于小鼠,结果非常有趣。呼吸后,气体减慢鼠标代谢,但不会降低血液流向大脑并不达到’干扰了心脏。

老鼠aren’睡着了。如果你捏他们的尾巴,他们会回应。我不’t know what it’s喜欢。可能是一些慢动作的世界。” – Dr Warren Zapol.

在吸入气体约10分钟后,小鼠陷入冬眠状态。测量氧气消耗和二氧化碳产生的降低。只要施用硫化氢并且在正常空气流动后施用硫化氢并且在正常空气流动后完全回收的测试受试者,将继续这种续量。什么’较多,血液中的氧气水平没有变化,表示主要器官没有氧气饥饿的风险。小鼠心率也下降了50%。

当然,在将硫化氢给人类施用硫化氢之前,需要许多测试,更不用说宇航员,但初步结果是令人鼓舞的。它看起来像小鼠 加入猴子 in mankind’s future on Mars…

来源:
ABC科学

32回复“火星宇航员会在旅程中置于暂停的动画吗?”

  1. 丁,丁,丁,我们有一个胜利者! ajames,那’究竟是最有意义的路径。

    到2020年,我们应该具备再现人脑复杂性所必需的计算硬件。逆转工程人类大脑可能需要更长时间,并且比制作特定人类的副本一点时间’s brain.

    因此,到2030年左右,应该可以发送心理人类的机器,但使用相对较低的寿命支持系统的机器要求。

    关闭大脑并将它们发送到他们的航程中足够小,即使今天我们可以发送’S技术,它赢了’旅行需要多长时间。抵达后启动它们,让他们去上班。

    当然,到那一点,我们应该有相当成熟的纳米技术,所以构建回流船应该是可行的。

    otoh,为什么烦恼?只是束缚大脑’在数据流中的模式,回到地球以上传到计算机/机器人架构中。是的,以光速回程。为现实世界传送。出色地…几十年来的现实世界从现在开始。

  2. 停播动画–听起来像另一个Arthur C.Clarke再次影响。 isn.’这个主题已经进入了“2001;空间奥德赛” and “遥远的地球歌曲”在行星行驶或星际旅行时。
    虽然我同意调查的观点,但令人惊讶的是,这个想法的起源尚未得到认可。你有趣的时候“pass on” how quickly someone’思想往往被降级到历史,甚至更有趣的时间越来越短,时间填补空真空的地方。
    这与Ptolemy等相同的并行问题’S对Hipparchus的改造’原始的恒星目录工作。另一个是里加’s experience in the “Alien”(s) movie –朝着帮助情节的好方法–但当然这不是电影中的原始想法。
    毫无疑问,谚语;“那些控制未来的人,控制过去。” works well here.
    作为使用硫化氢,它既有毒(广谱毒药)和高浓度都是易燃的。硫化氢的长期效果可能对细胞可能损害,但如果使用,则至少可以在生物学上制造。

  3. 只是一个狂野的想法,如果开发方法,也不会更好地下载和上传某人’据记忆进入电子格式。然后你不需要任何生物生物来发送在旅途中,下载在机器人的旅程中进行工作和探索。
    也许对行星际旅行者来说是个好主意,但对于星际的星际旅行者来说肯定更好。

  4. 呼吸H2S煤气,呃?那’一个严重的臭味去冬眠!我认为人们会击败左右和中心,除非他们首先被其他一些全面麻醉…

  5. 伊恩,

    我有这个真正酷的女朋友,谁承诺永远不会对我有意义(我知道,他们都说那个),但到目前为止… Oh…无论如何..我们可以去火星,没有挑战,有合适的人。
    但如果我们真的觉得我们必须这样做(Hibernate),我们现在确实拥有该技术来诱导昏迷…醒来后富有成效可能是另一个故事,但它可以锻炼,我’m sure. I really don’看到我们需要得到‘exotic’ yet.

  6. 我讨厌成为一个“downer,”但是肌肉/骨萎缩怎么样?

    没有锻炼六个月,等于弱势宇航员无法处理火山的重力。

    当宇航员完全清醒时,我们已经存在问题。

  7. 那么如果发生紧急情况怎么办?醒来的过程是什么?多久时间?在效果之后吗?一旦紧急情况处理,一个人可以直接重新进入深睡眠吗?

    有趣的文章至少可以说。

  8. 是的..这篇文章对我来说,我对速度的需求尖叫得更胖…。推进应在我们的优先列表之上。我们似乎都辞职了我们赢了的事实’能够弄清楚如何在一段时间内更快地走很多。唯一的原因是我们不’想把我们的思想送给它..羞辱我们.. -

  9. 没有’T某人帖子关于离子驱动器,它在左右10克左右延伸到一半的旅行,在-1G中不断减速一半?

  10. 到火星的旅行将是相当长的,我们将面临船员的一些问题。接触辐射,一件事。但在一个狭隘的空间中与同一个人在几个月内是我们的最少的问题。
    人们设法在监狱和贫困家庭中相处(是的,我们在我们美丽的世界中,我们可以将特派团思考火星,但仍有数千万的数百万分享与曾经祖母的同样的睡眠房间),而没有得到每个人’ throats.
    如果我们能够将资金送到火星的船员,我们还应该能够为他们提供足够的休闲时间,最重要的是,房间走出彼此’办法。投入PlayStation和宽带互联网接入,并且几个月的几个月即使是低能量转移到Mars也会在一个Whiz中。
    此外,不会’我们船上的船员被挑选,因为几周后不会播放心理学,而且不会’T接地控制尽力让他们忙吗?

  11. I’M的看法认为,当AI在未来的20多年中真正起飞时,未来的长途宇航员将是计算机。生物生物只是aren’T建造了空间旅行。

    但随着未来的虚拟现实毫无疑问,超现实,人类可能会遇到非常接近计算机作为感官数据的东西。

  12. 这个想法臭不’喜欢它,提出太多问题。如果有一个棒球大小的流星,它会注意到,每个人都需要一个大约一个小时的时间来实现有关的事情,到那个时间为时已晚。一世’对不起,但我相信宇航员在紧急情况下想要感受的最后一件事就是贪婪。

  13. @抢:“生物生物只是aren’T建造了太空旅行” –
    我同意。不,我们不是“built”除了一个相当狭隘的地区,即非洲大草原中的任何东西。然而,我们在诸如阿拉斯加和格陵兰州的Nastier部分等诸如尼斯特地区的环境中做得非常好,我们已经走到了所以遥远的地方,没有人能想象他们甚至存在,例如复活节岛。和我们’已经完成了数百,如果没有数千年前。
    没有虚拟现实将唤起第一个人类的情绪,当她或他在火星上看日落时,没有任何人的夕阳,而没有vr可以匹配成就的感觉,第一个有史以来有史以来有史以来爬上奥林巴斯蒙西的人。
    这些将是我们物种的非常宝贵的时刻!
    坦率地说,我更倾向于听到“one small step”,知道它实际上是由我的一个人说出目睹VR的目睹…好吧,只是关于任何事情,然而很酷它看起来很酷。

  14. 只是为了倾注这个游行的温和淋浴:
    如我所理解的,硫化氢是细胞色素氧化酶抑制剂,所以尽管血流和组织中存在氧,但它对于细胞呼吸不可用。而不是服用氰化物。我不’t think I’ll志愿者来到这个过程。

  15. 通过电子方式锻炼肌肉,可以通过肌肉萎缩来处理。我的主要抱怨是H2S非常有毒。 (维基百科:)

    * 0.0047 ppm是识别阈值,50%人类可以检测硫化氢的特征气味的浓度[3],通常被描述为类似于类似的“a rotten egg”.
    * 10-20 ppm是眼睛刺激的边缘浓度。
    * 50-100 ppm导致眼睛损坏。
    *在150-250 ppm下,嗅觉后的嗅觉瘫痪,嗅觉感到消失,往往会在一起的危险意识,
    * 320-530 ppm导致肺水肿具有死亡的可能性。
    * 530-1000 ppm导致强烈刺激中枢神经系统和快速呼吸,导致呼吸丧失;
    o 800 ppm是50%的人类致命浓度5分钟暴露(LC50)。
    *超过1000ppm的浓度导致呼吸损失立即崩溃,即使吸入单呼吸后也是如此。

    那么这个休眠需要多少?即使人们幸存下来,他们肯定会失去嗅到,可能失明的能力。

  16. 为什么不像任何人都使用核推进。我们在海军船舶和潜艇上使用它。如果我们可以在子子上安装一个,我们可以将一个相同的空间子…. not much different…两者都是自给式的终身支持车辆,这些车辆在杀死其乘客的条件下运行。一个潜水压力出来,空间亚将保持真空。如果我们要在太空中复制,它会拖延A_S。我们可以将花瓣保持在金属,而不是每小时达到数百万英里的速度,而不是使用荒谬小的推力。它需要很少的燃料重量,并且是一个几乎无限的主要推力供应。问题显然在太空中构建了反应堆。我们有技术,但我不’T思想将军将在灾难性哥伦比亚起飞时发射反应堆级核材料。然而,这可以很容易地包含合适的容器。虽然航行员由低级放射性同位素供电,但仅由衰减率能量供电,否则’t much.

    如果我们真的想到某个地方,美国宇航局需要“man up”并利用我们所知道的地球上最强大的能源。

    为了一分钱,为了一磅… Go big or go home….

    那是我的两美分….

  17. 在我们解决3个维度中的限制问题之前,我们不会远行旅行。我厌倦了讨论从纯粹推动驱动的心态讨论太空旅行。字符串理论持有跨国旅行的数学承诺。旅行除了可能是月亮之外的任何地方几乎是不切实际的。

  18. 亚硫酸氢是毒药对人们的毒药,百万百万百分低,它会导致中枢神经变量

  19. 硫化氢是毒药,已经与撒喃糖相比
    * 0.0047 ppm是识别阈值,50%人类可以检测硫化氢的特征气味的浓度[3],通常被描述为类似于类似的“a rotten egg”.
    * 10-20 ppm是眼睛刺激的边缘浓度。
    * 50-100 ppm导致眼睛损坏。
    *在150-250 ppm下,嗅觉后的嗅觉瘫痪,嗅觉感到消失,往往会在一起的危险意识,
    * 320-530 ppm导致肺水肿具有死亡的可能性。
    * 530-1000 ppm导致强烈刺激中枢神经系统和快速呼吸,导致呼吸丧失;
    o 800 ppm是50%的人类致命浓度5分钟暴露(LC50)。
    *超过1000ppm的浓度导致呼吸损失立即崩溃,即使吸入单呼吸后也是如此。

    在油田行业中使用的实际测试,以确定有人是否需要过夜对肺水肿的过夜观察是膝关节测试:如果是一名工人“gassed”失去平衡,至少一个膝盖接触地,剂量足够高,以引起肺水肿。

    [编辑]

  20. 想象一下,由于选择与他人相处的能力,所以通过选择的早期先锋的后代填充了未来殖民地的状态。后来具有更大人格多样性的旅行者可能会发现它们无法忍受。

  21. 我认为,也许,最艺术人士可以为这些宇航员最好的问题提供答案。可以在一天中花费很长时间的人,最后几天没有担心时间流逝,直到老板到他们的惊喜,说他们的工作日现在已经完成了。

    有些关于人类的思想,在某种意义上,可以分散出来的那种平凡的事情,通常会使普通人在短期内普通的人。如果设置,或者,大气是对的,就像享受他们职业生涯的人到他们不喜欢的人’甚至考虑到它的工作,这些空间的长途旅行不应与心理方面的任何警报。

  22. 高速连接和对互联网的访问似乎是一个合理的方式,而不是几个小时。

    在远征巡航期间,在海军船上度过了一年。那个时间主要填充了对各种紧急情况进行的维护和钻探。

    授予的港口呼叫形式偶尔的插曲真正具有巨大的差异,但我认为避免了很多人格问题的关键是让每个人都集中在他们的目标上并防止太多的空闲时间找到它’进入时间表。

    我也同意这个想法鲍勃提出。当人们谈论它时,我知道工程师滚动他们的眼睛并将它们的刺痛者伸出态度,但诚实地对我来说更有意义,并且随着Al Hall提到的,这件事需要快速。

  23. 没问题。当晕3出来时,我坐在我的屁股上6个月容易。我们只需要美国宇航局开发更大更好的视频游戏。 -

  24. 我喜欢乔什’s solution –当我想到它时,我将5个月的大学到塞尔达,最近几周到大型盗窃汽车…跋涉到火星将是获得一些游戏时间的完美变化…我听到新的gta是好的,我’LL报名参加旅行! -

    干杯,伊恩

  25. 下载回忆?
    我们不’甚至知道该死的大脑如何运作,从不介意上传记忆/个性。
    (I’m scared Dave……..)
    悬浮动画中的大脑扁平道会发生什么?没有冒犯,但我’d想认为人类大脑(略微)比啮齿动物更复杂’s(或至少有重大差异),但它’一个开始的好地方……

  26. “但随着未来的虚拟现实毫无疑问,超现实,人类可能会遇到非常接近计算机作为感官数据的东西。”

    omg,那’一个美丽的想法。我喜欢这个想法。谈谈将宇宙带到群众!

  27. 我不’看看如何编辑,但在这里’s another thought…

    是的,在火星上或月亮是比在VR中看到它的更好的经历。但如果有一个可能会给我们VR的探测,想象一下这个公关!想象一下,你可以拥有尼尔阿姆斯特朗’当他把脚放在表面上时,看看。感受着月球尘,抓住梯子,看看他看到了什么。也许不像鼓舞人心,但绝对是一种搞公众的方法。

    另一方面,我们可以在没有实际进入那里的情况下做所有的编程。叹

  28. 避风港’看到这个建议提供了推动,所以我’我是第一个把脖子放在绞索中的东西。一双船舶如何飞行,无论是束缚还是串联?

    好处是几个:

    我们可以送更多的人。只有纯粹的数量和空间迁移的增加应该使士气水平更加健康,因为船员可以在各种组合的船舶之间旋转。这将减轻对每个人的压力,从船员到精神评估者,他们必须否则必须建造一个非常密切的社会容忍度,并且可能被迫削减以高档专业技能的人员削减人员,但谁在社会品质上提出了一些短暂的。只是想到那里’如果A和B不相处,别的地方可以去别的地方,这将是强大的安慰,恕我直言。

    2.每艘船都可以承担必要的项目或操作的主要版本,而另一个船舶具有更基本的版本。示例:船只股票上的急救站和船舶测试版的更精细的医疗站,在alpha上进行广泛的科学实验室设备,备用测试版等备份等备用备用备用备用备用,粮食储存和准备,寿命支持,应急设备,计算机,建筑材料和设备上使用的设备,都可以相应地划分。

    3.在航行上花费的时间允许交叉训练甚至持有课程,提供和接收简报,以及制定船员和特派团控制中的活动,维修和实验的提案。

    4.产品设计可能是多功能的,因此在极端情况下,一艘船可能会被蚕食,以便使其他人居住。即使是一艘无法在太空中支持生活的船舶,在着陆火星之后仍然有用。

    显然,这样的计划比建造和装载单艘船更贵,但项目的成本可能不会加倍,因为许多组件将重复,这可能降低单价。

    我只是认为好处超过了弊端,并增加了使命的增加’S成功以及在船员上造成的收费减少会为增加的费用证明。一世 know I’D感觉更好地了解我可以去的其他地方“just in case.”

  29. 避风港’看到这个建议提供了推动,所以我’我是第一个把脖子放在绞索中的东西。一双船舶如何飞行,无论是束缚还是串联?

    好处是几个:

    我们可以送更多的人。只有纯粹的数量和空间迁移的增加应该使士气水平更加健康,因为船员可以在各种组合的船舶之间旋转。这将减轻对每个人的压力,从船员到精神评估者,他们必须否则必须建造一个非常密切的社会容忍度,并且可能被迫削减以高档专业技能的人员削减人员,但谁在社会品质上提出了一些短暂的。只是想到那里’如果A和B不相处,别的地方可以去别的地方,这将是强大的安慰,恕我直言。

    2.每艘船都可以承担必要的项目或操作的主要版本,而另一个船舶具有更基本的版本。示例:船只股票上的急救站和船舶测试版的更精细的医疗站,在alpha上进行广泛的科学实验室设备,备用测试版等备份等备用备用备用备用备用,粮食储存和准备,寿命支持,应急设备,计算机,建筑材料和设备上使用的设备,都可以相应地划分。

    3.在航行上花费的时间允许交叉训练甚至持有课程,提供和接收简报,以及制定船员和特派团控制中的活动,维修和实验的提案。

    4.产品设计可能是多功能的,因此在极端情况下,一艘船可能会被蚕食,以便使其他人居住。即使是一艘无法在太空中支持生活的船舶,在着陆火星之后仍然有用。

    显然,这样的计划比建造和装载单艘船更贵,但项目的成本可能不会加倍,因为许多组件将重复,这可能降低单价。

    我只是认为好处超过了弊端,并增加了使命的增加’S成功以及在船员上造成的收费减少会为增加的费用证明。一世’m sure I’D感觉更好地了解我可以去的其他地方“just in case.”

  30. 宇航员终于醒来时会发生什么?也许他们的身体暂时忘记了如何行走(尽管在零重力中,但我不’t know why I’嘟嘟声,但是如果他们醒来并忘记在他们所在的地方和恐慌的地方怎么样?

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