观看45亿年的月亮’2.5分钟的演变

随着时间的推移,我们的月亮从岩浆的发光球发生了变化,被影响力击倒和击倒,从每晚的天空中看到目前的不断伴侣。随着月球侦察轨道运动员,我们’重新了解它在月球上的历史上发生了更好的理解。Thanks to the folks at 戈达德’S科学可视化工作室此视频仅在两分钟和半分钟内看出45亿多年的月球。

25回复“观看45亿年的月亮’2.5分钟的演变”

  1. 男人,它很糟糕是月亮!

    但是,严肃地说,我认为他们有点不知道形成阶段。

  2. 突起的碰撞发生了什么,乞讨月亮的小行星?或者现在是一个被驳斥的理论?

    1. 根本没有,这一事实似乎在每次测试中都加强了。正如我所理解的那样,视频想要突出显示LRO的结果,它从新成立的月亮开始。

      尽管有些日期可能会将月球形成推向43亿年前,靠近Aitken盆地形成。

  3. 是的,我想知道原始地球和其他大球碰撞发生了什么?我认为它可能会达到我们刚看到的东西。

  4. 嘿NASA,Space Nodn’有空气!为什么我听到影响?

    我希望美国宇航局不会因为它听起来很酷而停止添加这个。坚持科学让人们提出问题。

    说到问题:月亮不是不断轰炸’早期生活?人们会认为早期的太阳系将有更多的影响事件,然后更近更新。

    1. 拍摄得很好。然而,美国宇航局处于一个艰难的地方。鉴于经济和预算限制,美国宇航局的比以往任何时候都更多“sell”向公众向公众和行星科学的天文学。像这些这样的视频,虽然在技术上没有准确,可能是他们的目的。它’s a judgment call.

    2. 这一切都令人讨厌。有些人被声音恼火“in space”,我对评论感到恼火(对不起,但必须被说)这一点’T考虑到观众愿景始终是一个构造。如果您愿意,您可能会想象从受影响的月亮中拾取的声音。

      和奇怪的旅行时间在太空中放了一个管弦乐队!?从未问过,似乎也是如此。

      1. 那’s how I see it too – this isn’应该是精确的现实;它’S应该是Infographic的视频等同物:信息性。听起来很有帮助‘describing’影响的大小(以及为什么不?)。

        如果应该准确,那么它必须考虑到月亮的阶段和星星的位置–在该视频中,一个新的月亮(天体球体的完全旋转)将发生大约500万次的秒,远高于视频的帧速率。个人影响将更不那么可见!

  5. 弗雷德叔叔,

    我同意;它不是’t that well done.

    另一方面,“Tour of the Moon”这是用这个视频发布的(参见phyorg.com)相当不错。

  6. 避风港’T听到别人评论了对失踪的评论“recent comment”列表。只有我吗?

    1. 我也是。 Firefox升级似乎具有反复出现的障碍网站,也许这也是如此。

      1. 同上,但我怀疑它’同一重新设计的一部分,删除了所有广告和左侧的东西(顺便说一下,如果有点难以习惯– feels lop-sided!)

      2. 似乎Disqus现在需要第三方cookie启用,为什么?糟糕的主要站点cookie必须启用;即使是您的财务网站也需要它。我们’生气我们的隐私权。无论如何都这样做了并关闭了广告封锁并允许“all”脚本,仍然没有“recent comments” list.

  7. 一开始就是直接的扯掉“2001年:一个太空奥德赛。”

    即使是字体也与音乐相似。

    此外,我以为月亮是由与地球的火星大小的碰撞碰撞的碎片创造?为什么这一点丢失了?

    1. 视频是关于月亮’进化,而不是它的创作。那’为什么它以碰撞/碎片事件在碰撞/碎片事件之后开始作为熔岩球。

      如果他们包括它,那么很好,但它’s not “missing” – just omitted.

  8. 古兰经(穆斯林冬青书)提到了古兰经(特别是穆斯林的火山)的月亮的起源:”我们制作了nignt和第二天的迹象,但擦除了夜晚(月亮)的迹象,并留下了当天的迹象(太阳)发光”.
    古兰经17/12

  9. 1400年前,谁教过Muhammad(先知伊斯兰教)这个信息?
    毫无疑问,他是真主的伟大的神

  10. It’s artificial. It’S外壳只是一个掩饰。如果它’s from Nasa it’肯定是一个谎言和掩饰。大学教师’相信它。月亮是空心的和人为的,它一直是。它’S比地球大300,000岁,在我们周围的轨道上旨在促进生活。

  11. 我想是什么’对视频的最烦人是长时间的暂停“events”…像某种天体沉默。非常误导。我没有’T读回注释,所以如果我道歉’m重复任何人!如果他们需要压缩这些活动以使其更好的影响(抱歉!)他们应该在场景之间褪色为黑色,并使用更丰富的时间流逝设备,如底部的条形时间轴。

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